Pre-inscripción Formación 100% bonificable
Metodología:
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo el manual teórico así como ir visionando las distintas lecciones que presenta el CDROM Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro del cuaderno de evaluación.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, dicho cuaderno de evaluación. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).
Materiales didácticos:
- Maletín porta documentos.
- Manual teórico: Curso Superior Macromedia Freehand MX
- Cuaderno de ejercicios: Curso Superior Macromedia Freehand MX
- CDROM: Curso Superior Macromedia Freehand MX
- Subcarpeta portafolios.
- Dossier completo Oferta Formativa.
- Carta de presentación.
- Guía del alumno.
- Sobre a franquear en destino.
- Bolígrafos.
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN.
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A FREEHAND MX.
- ¿Qué es FreeHand MX?.
- Entrar y salir del programa.
- La ventana de FreeHand.
- La barra de menús.
- La barra de herramientas.
- Los paneles.
TEMA 2. OPERACIONES BÁSICAS.
- Cerrar y crear dibujos nuevos.
- Abrir archivos existentes.
- Guardar dibujos.
- Trabajar con páginas.
TEMA 3. DIBUJAR FORMAS BÁSICAS.
- La herramienta rectángulo y elipse.
- Las herramientas polígono y espiral.
- Seleccionar objetos.
- Cortar, copiar, pegar y borrar elementos.
- Transformación de objetos.
- Comando deshacer y rehacer.
- Duplicar y clonar objetos.
TEMA 4. TRAZOS Y RELLENO DE OBJETOS.
- Trazos.
- Rellenos.
TEMA 5. ESTABLECER REGLAS, RETÍCULAS Y LÍNEAS GUÍAS.
- La regla.
- Utilizar cuadrículas.
- Trabajar con líneas guías.
MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE FREEHAND.
TEMA 1. MANIPULACIÓN DE OBJETOS.
- Las herramientas de transformación.
- Fijar el orden de los objetos.
- Agrupar y desagrupar objetos.
- Bloquear y desbloquear objetos.
- Alinear y distribuir objetos.
TEMA 2. DIBUJAR CON LAS HERRAMIENTAS LINEALES.
- La herramienta lápiz.
- Curvas Bézier.
- La herramienta pluma.
- La herramienta pluma caligráfica.
- Conectar líneas y objetos.
TEMA 3. OPCIONES DE VISUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS.
- Vistas.
- Aumentar y reducir.
TEMA 4. CONFIGURACIÓN E IMPRESIÓN DE UN DOCUMENTO.
- La barra de estado.
- Examen del documento.
- Panel de documentos.
- Impresión de un documento.
TEMA 5. LA AYUDA.
- El sistema de ayuda de FreeHand.
- Asistentes.
TEMA 6. DAR FORMAS.
- Dar formas a los objetos.
- Las herramientas cuchilla y borrador.
TEMA 7. TEXTO.
- Texto artístico y de párrafo.
- Formateado de Texto.
- Estilos.
- Edición de estilos de texto.
MÓDULO 3. ASPECTOS AVANZADOS DE FREEHAND.
TEMA 1. ADAPTAR TEXTO A TRAYECTOS Y OBJETOS.
- Adaptar texto a trayectos.
- Separar y convertir en trazados.
TEMA 2. GESTIÓN DE LOS OBJETOS DEL DIBUJO.
- Concepto de capas.
- El panel capas.
- Cambiar el color de la capa.
- Estilos gráficos.
TEMA 3. MEZCLAS Y SILUETAS.
- El efecto fusión.
- El efecto bisel y relieve.
TEMA 4. LENTES, TRANSPARENCIAS Y SOMBRAS.
- El concepto de lentes.
- Lente ojo de pez.
- El concepto de transparencias.
- Aplicar transparencias.
- Aplicar sombra a un objeto.
TEMA 5. IMÁGENES DIGITALES.
- El concepto de imagen digital.
- Importar.
- Exportar.
- Modificaciones a los mapas de bits.
TEMA 6. TRABAJAR EN 3D.
- El concepto de perspectiva.
- Aplicar perspectivas a objetos y texto.
- Operaciones con perspectiva.
- Extrusión de objetos.