Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9

Diseño en 2D y 3D

Pre-inscripción Formación 100% bonificable

* El campo es obligatorio

Solicitar más información

Por favor complete los siguientes campos para poder enviarle la información requerida.

* El campo es obligatorio
Matrícula Online Solicitar + información gratis
Descargar en PDF Enviar a un amigo
ENVIAR
   

Duración: 180 horas

Modalidad: A distancia

Precio: 100% Bonificable

Prerrequisitos: Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios).

Títulación: Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales.



Justificación / Resumen: Formación superior para la creación de efectos visuales a través del software 3D Studio Max en el ámbito profesional . El diseño de estos efectos pueden emplearse en campos dispares, como la publicidad o la arquitectura



Objetivos: Capacitar al alumno en el mundo del diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.

Para qué te prepara: Te capacita a nivel profesional para dominar el modelado y las herramientas de animación para crear espectaculares efectos visuales, aprovechando la potencia de las herramientas, efectos y utilidades especializadas de 3D Studio Max. Recibe una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, conociendo y manejando el programa más avanzado del mercado de animación en todas sus versiones.

Solicitar más información

Por favor complete los siguientes campos para poder enviarle la información requerida.

* El campo es obligatorio
Matrícula Online Solicitar + información gratis
Descargar en PDF Enviar a un amigo
ENVIAR
   

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo el manual teórico así como ir visionando las distintas lecciones que presenta el CDROM Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro del cuaderno de evaluación.

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, dicho cuaderno de evaluación. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).

Materiales didácticos:

  • Maletín porta documentos.
  • Manual teórico: Curso Superior 3D Studio Max 8/9
  • Cuaderno de ejercicios: Curso Superior 3D Studio Max 8/9
  • CDROM: Curso Superior 3D Studio Max 8/9
  • Subcarpeta portafolios.
  • Dossier completo Oferta Formativa.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Sobre a franquear en destino.
  • Bolígrafos.

Solicitar más información

Por favor complete los siguientes campos para poder enviarle la información requerida.

* El campo es obligatorio
Matrícula Online Solicitar + información gratis
Descargar en PDF Enviar a un amigo
ENVIAR
   

MÓDULO 1. LA INTERFAZ.

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO.

  1. ¿Qué es 3D Studio Max?
  2. Elementos de la interfaz.
  3. Los menús. La barra de herramientas.
  4. El panel de comandos.
  5. La barra inferior.

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Y LAS VISTAS.

  1. Las ventanas de visualización.
  2. Las vistas.
  3. Opciones de la ventana gráfica.

TEMA 3. ESCENAS DE 3D STUDIO.

  1. Crear y guardar escenas.
  2. Configuración de preferencias.
  3. Importar y exportar escenas.

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS.

TEMA 1. CREAR OBJETOS.

  1. Creación de objetos.
  2. Métodos de creación.
  3. Creación de Splines.
  4. Selección de formas.

TEMA 2. MODIFICAR OBJETOS.

  1. Mover, girar y escalar los objetos.
  2. Modificar objetos poligonales.
  3. Segmentos.

TEMA 3. LA PILA DE MODIFICADORES.

  1. Los modificadores.
  2. La pila de modificadores.
  3. Clonar objetos.
  4. Vincular y agrupar.
  5. Los puntos de eje.
  6. Ajuste y alineación de objetos.

TEMA 4. MODELADO DE OBJETOS.

  1. Polígonos.
  2. Métodos de selección.
  3. Modificar partes de un objeto.
  4. Las normales.
  5. Chaflán, extrudido y bisel.
  6. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection.
  7. Conectar vértices, aristas y polígonos.
  8. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry.
  9. Modelar Splines.

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES.

TEMA 1. LOS MATERIALES.

  1. Materiales.
  2. Aplicar materiales.
  3. Editar los materiales.
  4. Mapas.

TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES.

  1. Cámaras.
  2. Tipos de luces.
  3. Creación de luces.
  4. Ajustes.

MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN.

TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS.

  1. Animación con Autokey.
  2. Animación con Setkey.
  3. Edición de fotogramas clave.
  4. Propiedades de reproducción.
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje.
  6. El editor de curvas.

TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN.

  1. ¿Qué es la renderización?.
  2. Renderización.
  3. Efectos de renderización.