Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (Online)

Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (Online) - ...
  • 180 horas
  • 420€
  • Online
  • Hasta 100% bonificable
Programa de Formación:
Titulacion de INESEM
  • INFO
  • REQUISITOS DE ACCESO
  • METODOLOGÍA
  • PROGRAMA
  • MATRICULACIÓN
  • Justificación / Resumen
  • Formación Superior en los fundamentos del lenguaje Visual Basic 2010 y sobre el acceso a base de datos mediante ADO.NET, en el ámbito profesional.

  • Objetivos
    • Aprender a desarrollar aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft Visual Basic 2010
    • Conocer en profundidad el acceso a base de datos utilizando la tecnología ADO.NET
    • Aprender los fundamentos de programación para su correcta aplicación
    • Conocer las características propias de la interfaz de Windows Forms.

  • Para qué te prepara
  • El presente curso dotará al alumno de los conocimientos necesarios para desarrollar sus propias aplicaciones utilizando la tecnología Visual Basic 2010.

  • Titulación
  • Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM).

Esta formación pertenece al programa de Formación Continua de INESEM. Esta formación se tramita con cargo a un crédito que tienen asignado las empresas privadas españolas para la formación de sus empleados sin que les suponga un coste.

Para tramitar dicha formación es preciso cumplir los siguientes requisitos:

  • Estar trabajando para una empresa privada
  • Encontrarse cotizando en Régimen General de la Seguridad Social
  • Solicitar un curso que esté relacionado con el puesto de trabajo o con la actividad empresarial
  • Que la empresa autorice la formación
  • Que la empresa disponga de suficiente crédito formativo para cubrir el coste del curso
Si no cumples estos requisitos y estás interesado en matricularse en esta acción formativa a través de formación privada, ponte en contacto con nosotros en el 958 050 240.

Una vez finalizado el proceso de matriculación, el alumno empieza su andadura en INESEM Formación Continua a través de nuestro Campus Virtual. Una plataforma diseñada especialmente para el desarrollo de nuestras acciones formativas, y en la que el alumno avanzará de manera autónoma a través del contenido, realizando las diferentes autoevaluaciones y actividades para su posterior corrección.

El alumno debe obtener una nota media del 50% habiendo realizado todas las autoevaluaciones, además de superar correctamente el 50% de las preguntas planteadas en un examen final y global

De manera adicional, se envía por correo postal una Guía del Alumno donde encontrar el horario de tutorías y la dirección de correo electrónico donde consultar todas las dudas que surjan a lo largo del itinerario formativo. Con el fin de facilitar el aprendizaje del alumno, también se adjuntan los materiales didácticos para su consulta y conservación tras finalizar el curso.

La titulación será remitida al alumno por correo postal una vez se haya comprobado que ha completado el proceso de aprendizaje satisfactoriamente.

Por último, el alumno contará en todo momento con:

CLAUSTRO DOCENTE

Ofrecerá un minucioso seguimiento al alumno, resolviendo sus dudas e incluso planteando material adicional para su aprendizaje profesional.

COMUNIDAD

En la que todos los alumos de INESEM podrán debatir y compartir su conocimiento.

MATERIAL ADICIONAL

De libre acceso en el que completar el proceso formativo y ampliar los conocimientos de cada área concreta. Podrá encontrarlo en Revista Digital, INESEM y MasterClass INESEM, puntos de encuentro entre profesionales que comparten sus conocimientos.

PARTE 1. TEORÍA
MÓDULO 1. EL LENGUAJE VISUAL BASIC 2010
TEMA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Framework.Net
  3. CLR, Common Language Runtime
  4. CLI, Common Intermediate Language
  5. CLS, Common Language Specification
  6. BCL, La Biblioteca de Clase Base
  7. Metadatos
  8. Ensamblados
  9. Tipos de datos
TEMA 2. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (I)
  1. Introducción
  2. Visual Studio
TEMA 3. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (II)
  1. Introducción
  2. Ventajas y Navegación
TEMA 4. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
  1. Introducción
  2. Variables
  3. Tipos de Datos
  4. Constantes
  5. Operadores
  6. OverFlow
  7. Funciones de Conversión
  8. Expresiones Lógicas
TEMA 5. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
  1. ¿Qué es un Array?
  2. Estructuras de Repetición
  3. Estructuras de Decisión
  4. Combinar Estructuras
TEMA 6. PROCEDIMIENTOS
  1. Introducción
  2. Crear Procedimientos Function
  3. Llamar a Procedimientos Function
  4. Crear Procedimientos Sub
  5. Llamar a Procedimientos Sub
  6. Paso de Parámetros
  7. Ámbito y Duración
TEMA 7. PENSAR EN OBJETOS
  1. Introducción
  2. Clases
  3. Propiedades
  4. Procedimientos y Constructores
  5. Crear Objetos
  6. Visibilidad
  7. Propiedades de ReadOnly/WriteOnly
TEMA 8. HERENCIA
  1. Introducción
  2. Crear Subclases
  3. Crear Objetos de las Subclases
  4. Sobrescribir Métodos
  5. El Acceso Protected
TEMA 9. INTERFACES Y ESPACIOS DE NOMBRES
  1. Clases Abstractas
  2. Crear Interfaces
  3. Implementar Interfaces
  4. Biblioteca de Clases
  5. Espacio de Nombres
TEMA 10. ARRAYS AVANZADOS
  1. Arrays de Objetos
  2. Arrays Multidimensionales
  3. Métodos con un Número Variable de Parámetros
TEMA 11. TIPOS DE DATOS COMO CLASES
  1. Base Común de Tipos de Datos
  2. La Clase String
  3. Comparar Cadenas
  4. La Clase StringBuilder
TEMA 12. COLECCIONES
  1. Introducción
  2. La Colección ArrayList
  3. Ordenar el ArrayList
  4. La Colección HashTable
  5. Colecciones Especializadas
  6. Colecciones Genéricas
  7. La Colección List
  8. La Colección Dictionary
MÓDULO 2. WINDOWS FORM
TEMA 13. LA INTERFAZ DE USUARIO I (INTRODUCCIÓN)
  1. Añadir nuevos formularios
  2. Modificar propiedades
  3. Menús
TEMA 14. LA INTERFAZ DE USUARIO II (CONTROLES Y EVENTOS)
  1. Controles y Eventos
  2. Eventos del Teclado y del Ratón
  3. Arrastrar y Soltar (drag and drop)
  4. Interfaz de Documento Múltiple
TEMA 15. LA INTERFAZ DE USUARIO III (CONTROLES PERSONALIZADOS)
  1. Introducción
  2. Heredar las Clases de Control
  3. Comportamiento en tiempo de diseño de un control
  4. Agregar Propiedades, eventos y metadatos
  5. Utilizar el Control
  6. Agregar información en tiempo de diseño al control
  7. Examinar el comportamiento en tiempo de diseño de un control
  8. Agregar editores personalizados a la ventana Propiedades
TEMA 16. PRUEBAS, TEST Y DEPURACIÓN
  1. Introducción
  2. Pruebas Unitarias
  3. Test Unitarios
  4. Métodos de Inicialización para una Prueba
TEMA 17. ¿QUÉ ES WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION?
  1. Introducción
  2. Arquitectura de Windows Presentation Foundation
  3. Capacidades
  4. Bases de WPF
  5. Subclass
  6. Freezable Objects
  7. Primer Ejemplo
MÓDULO 3. ACCESO A DATOS
TEMA 18. ADO .NET FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Proveedores de Datos
  3. Conexión a Base de datos y recepción de datos
  4. Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
  5. El Objeto Command
  6. Integridad de Datos y Concurrencia
  7. Modo Offline
  8. DataSets
TEMA 19. LINQ. FRAMEWORK 4
  1. 1. Introducción
  2. 2. ¿Cómo funciona?
  3. 3. Operadores
  4. 4. LINQ To SQL
  5. 5. Diferencias LINQ y SQL
  6. 6. LINQ To Objects
  7. 7. LINQ To XML
  8. 8. LINQ To DataSets
  9. 9. Recibir datos SQL con LINQ
TEMA 20. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Claves Externas
  3. Plain Old CLR Object (POCO)
  4. Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO.NET Entity Framework
TEMA 21. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Microsoft Sync Framework
PARTE 2. PRÁCTICA
MÓDULO 1. PRÁCTICAS DE VISUAL STUDIO 2010
MÓDULO 2. PRÁCTICAS DE WINDOWS FORMS
MÓDULO 3. PRÁCTICAS DE ADO. NET 4

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