Master Executive en Diseño y Programación Web 3.0 con PHP + Javascript + HTML5 + CSS3 + SEO (Cliente + Servidor) + Titulación Universitaria

Informática, Diseño y Programación

Programación

Informática, Diseño y Programación

Duración
710 horas

Modalidad
Online

Precio: 999 € 
Bonificable hasta 100%

Ser trabajador en activo de empresa privada contratado en el régimen general de la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.
Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales.
Día a día la tecnología avanza, y la Web con ella ha ido progresando año tras año. Las redes sociales ya no son ninguna novedad para nadie, las páginas Web hace tiempo que dejaron de ser meros escaparates a los que ir a ver catálogos de productos, el dinamismo en la Web es total y las aplicaciones han abandonado el escritorio de nuestros ordenadores para lanzarse a Internet en forma de herramientas colaborativas. Y es justo en la cúspide de todo éste movimiento donde nace la Web 3.0. Al finalizar el curso el alumno será capaz de dominar las técnicas más avanzadas y novedosas de diseño y programación Web necesarias para desarrollarse profesionalmente con éxito en este ámbito.
- Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.- Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.- Conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación. - Adquirir una base teórica y práctica en el campo de la Informática para poder comprender los conceptos prácticos.- Proveer a los alumnos de los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop- Adquirir las habilidades necesarias para realizar una campaña de marketing en buscadores orientada a mejorar la promoción, tráfico, venta o captación de clientes para una determinada página web.
Al finalizar el Master el alumno será capaz de dominar las técnicas más avanzadas y novedosas de diseño y programación Web gracias a la aplicación de los estándares web HTML5 y Hojas de estilo en cascada Nivel 3 (CSS3), además de ser capaz de programar sus propias aplicaciones en JavaScript (siendo capaz de entender otros códigos JavaScript de otras aplicaciones para dotar a sus páginas web de mayor funcionalidad), como también saber manipular imágenes y fotografías, corregirlas y mejorarlas para su posterior impresión o publicación en la web con el programa Adobe Photoshop.

Con nuestra metodología de aprendizaje online, el alumno comienza su andadura en INESEM Business School a través de un campus virtual diseñado exclusivamente para el desarrollo de las acciones formativas. El alumno debe realizar su itinerario formativo a lo largo de las diferentes unidades didácticas asi como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes

Para la fecha de finalización de su acción formativa, el alumno deberá haber realizado al menos un 75 % de los controles de aprendizaje (pruebas de autoevaluación y examen/es" debiendo tener una nota media mínima del 50 % de las cuestiones planteadas en un examen final y global. Cuando se superen con éxito las autoevaluaciones y el examen, será necesario comunicar a través del campus virtual la finalización del mismo, para que comience el proceso de expedición de su titulación

Durante todo el itinerario formativo, el alumno contará con:

  • Claustro de Profesores Especializado que realizará un seguimiento personalizado al alumno.
  • Campus virtual con acceso ilimitado y acceso desde cualquier dispositivo.
  • Materiales didácticos que servirán de apoyo al alumno durante su formación.
  • Material adicional proporcionado por los profesores para profundizar en cuestiones indicadas por el alumno.
  • Centro de atención al estudiante (CAE). Asesoramiento al alumno antes, durante y después de su formación con un teléfono directo con el claustro docente 958 050 242.
  • Comunidad formada por todos los alumnos de INESEM Business School para debatir y compartir conocimiento.
  • Revista Digital INESEM. Punto de encuentro de profesionales y alumnos con el que podrás comenzar tu aprendizaje colaborativo.
  • Master class INESEM. Aprende con los mejores profesionales enseñando en abierto. Únete, aprende y disfruta.
  • Maletín porta documentos.
  • Manual teórico: Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3. Vol 1
  • Manual teórico: Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3. Vol 2
  • Manual teórico: Marketing Online y Posicionamiento Web
  • Manual teórico: Adobe Photoshop CC
  • DVD: Curso Multimedia Adobe Photoshop CC
  • Paquete SCORM: PHP y MySQL
  • Paquete SCORM: JavaScript. Conceptos Básicos y Avanzados
  • Paquete SCORM: Marketing Online y Posicionamiento Web
  • Paquete SCORM: Adobe Photoshop CC
  • Paquete SCORM: Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3
  • Subcarpeta portafolios.
  • Dossier completo Oferta Formativa.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Sobre a franquear en destino.
  • Bolígrafos.

PARTE 1. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

  1. Introducción
  2. Editor de texto
  3. Navegadores

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

  1. Introducción HTML
  2. ¿Cómo creamos documento HTML?
  3. Características básicas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Imágenes y objetos

TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

  1. Otras etiquetas importantes

UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

  1. ¿Qué es la Metainformación?
  2. Accesibilidad
  3. Validación

UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS

  1. Introducción CSS
  2. Soporte de CSS en navegadores
  3. Especificación oficial
  4. Funcionamiento básico de CSS
  5. ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  6. Estilo básico
  7. Medios CSS
  8. Comentarios
  9. Sintaxis de la definición

UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

  1. Selectores CSS
  2. Unidades de medida
  3. Colores

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

  1. Modelo de cajas
  2. Propiedades de las cajas
  3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  4. Posicionamiento y visualización
  5. Posicionamiento
  6. Visualización

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

  1. Introducción a layout
  2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  4. Estructura y layout
  5. Altura/anchuras máximas y mínimas
  6. Estilos avanzados

UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

  1. Textos en CSS
  2. Enlaces
  3. Imágenes
  4. Listas

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

  1. Tablas
  2. Formulario

UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

  1. Versión para imprimir
  2. Personalizar el cursor
  3. Hacks y filtros
  4. Prioridad en las declaraciones
  5. Validar CSS
  6. Recomendaciones Generales
  7. Recursos útiles

UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG

  1. ¿Qué es Firebug?
  2. ¿Como se instala?
  3. ¿Como usamos Firebug?

UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5

  1. ¿Qué es HTML5?
  2. ¿Cuáles son las mejoras?
  3. Etiquetas Obsoletas
  4. Etiquetas modificadas
  5. Lista de etiquetas HTML5
  6. Atributos eliminados
  7. Otros cambios
  8. Estructura HTML5
  9. Nueva estructuración del body
  10. Otros elementos nuevos de estructuración

UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

  1. Introducción a atributos globales
  2. Nuevos atributos
  3. Introducción a los nuevos eventos.

UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

  1. Elemento bdi
  2. Elemento command
  3. Elemento data
  4. Elementos details
  5. Elemento mark
  6. Elemento meter
  7. Elemento progress
  8. Elemento ruby
  9. Elemento time
  10. Elemento wbr

UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

  1. Nuevos elementos para los Formularios
  2. Cambios en el atributo type (input)
  3. Nuevos atributos para form
  4. Nuevos atributos para fieldset
  5. Nuevos atributos para input
  6. Nuevos atributos para textarea

UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

  1. Introducción a los elementos multimedia
  2. Etiqueta source
  3. Etiqueta track
  4. Elemento video
  5. Elemento audio
  6. Elemento embed
  7. Elemento canvas
  8. Introducción a MathML
  9. Introducción a SVG
  10. Introducción a Drag and Drop
  11. Validador HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

  1. Introducción
  2. Unidades, colores y fuentes
  3. Nuevos Selectores y pseudo-clases

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

  1. Propiedades para la animación
  2. Nuevas propiedades para los fondos
  3. Nuevas propiedades para Bordes

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

  1. Propiedades de las cajas
  2. Propiedades de las cajas flexibles
  3. Propiedades del color
  4. Propiedades para las Fuentes

UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

  1. Propiedades para los hiperenlaces
  2. Propiedades de las multi-columnas

UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

  1. Propiedades para texto
  2. Propiedad 2D/3D Transform

UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

  1. Propiedades para las transiciones
  2. Propiedades para la interfaz de usuario
  3. Validación CSS3

PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE+SERVIDOR)

MÓDULO 1. PHP Y MySQL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Objetivo de la obra
  2. Breve historia de PHP y MySQL
  3. Dónde conseguir PHP y MySQL
  4. Convenciones de escritura

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A MYSQL

  1. Introducción a las bases de datos relacionales
  2. Trabajar con MySQL
  3. Instalar nuestra base de datos de demostración
  4. Aprender las bases del lenguaje SQL
  5. Ejecutar consultas SQL simples

UNIDAD DIDÁCTICA 3. UTILIZAR LAS FUNCIONES MYSQL

  1. Introducción
  2. Funciones de control
  3. Funciones de comparación
  4. Funciones numéricas
  5. Funciones de cadenas
  6. Funciones de fechas
  7. Funciones de conversión y de formato
  8. Funciones de sistema
  9. Funciones de cifrado y de compresión
  10. Funciones de agregación

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSTRUIR UNA BASE DE DATOS EN MYSQL

  1. Crear y eliminar una base de datos
  2. Gestionar los usuarios y los privilegios
  3. Administrar las tablas
  4. Utilizar las claves y los índices
  5. Utilizar vistas
  6. Obtener información sobre las bases de datos
  7. Exportar e importar una base de datos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TÉCNICAS AVANZADAS CON MYSQL

  1. Agrupar los datos
  2. Utilizar subconsultas
  3. Unir los resultados de varias consultas
  4. Administrar las transacciones y los accesos coincidentes
  5. Efectuar búsquedas mediante expresiones regulares
  6. Realizar búsquedas de texto completo
  7. Desarrollar rutinas

UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTRODUCCIÓN A PHP

  1. ¿Qué es PHP?
  2. Estructura básica de una página PHP
  3. Configuración de PHP
  4. Las bases del lenguaje PHP

UNIDAD DIDÁCTICA 7. UTILIZAR LAS FUNCIONES PHP

  1. Preámbulo
  2. Manipular las constantes, las variables y los tipos de datos
  3. Manipular las tablas
  4. Manipular las cadenas de caracteres
  5. Utilizar expresiones regulares
  6. Manipular las fechas
  7. Generar un número aleatorio
  8. Crear un identificador único
  9. Trabajar con archivos en el servidor
  10. Enviar un correo electrónico
  11. Manipular los encabezados HTTP

UNIDAD DIDÁCTICA 8. ESCRIBIR FUNCIONES Y CLASES PHP

  1. Funciones
  2. Clases
  3. Espacios de nombres

UNIDAD DIDÁCTICA 9. GESTIONAR LOS ERRORES EN UN SCRIPT PHP

  1. Visión de conjunto
  2. Los mensajes de error de PHP
  3. Las funciones de gestión de los errores

UNIDAD DIDÁCTICA 10. GESTIONAR LOS FORMULARIOS Y LOS VÍNCULOS CON PHP

  1. Visión de conjunto
  2. Recuperar los datos pasados por la dirección
  3. Recuperar los datos introducidos en el formulario
  4. Controlar los datos recuperados
  5. Problemas con los datos recuperados
  6. Utilización de los filtros
  7. Ir a otra página
  8. Transferir un archivo entre el cliente y el servidor

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCEDER A UNA BASE DE DATOS MYSQL

  1. Introducción
  2. Utilización de la extensión MySQLi
  3. Utilización de la extensión MySQL
  4. PHP Data Objects (PDO)
  5. "Magic quotes": de nuevo
  6. Ejemplos de integración en formularios

UNIDAD DIDÁCTICA 12. GESTIONAR LAS SESIONES

  1. Descripción del problema
  2. Autenticación
  3. Utilizar cookies
  4. Utilizar la gestión de las sesiones de PHP
  5. Conservar información de una visita a otra
  6. Conclusiones sobre las variables GPCS (Get/Post/Cookie/Session)

UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANEXOS

  1. Variables PHP predefinidas
  2. Constantes PHP predefinidas
  3. Ejemplos adicionales

MÓDULO 2. JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS E INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

  1. Historial y versiones de JavaScript
  2. Ventajas y desventajas de JavaScript
  3. Herramientas de concepción
  4. Parámetros y entorno ideal de prueba

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSERCIÓN DEL CÓDIGO JAVASCRIPT

  1. HTML y JavaScript
  2. Los dos tipos de ejecución de JavaScript
  3. Las reglas de sintaxis del código
  4. Creación de la página de prueba
  5. Creación de una biblioteca personal de scripts JavaScript
  6. Mensajes de error y consejos para depurar el código (debug)
  7. Las herramientas de depuración de JavaScript

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Y JAVASCRIPT

  1. Lenguaje de script y lenguaje de programación
  2. Los principios de la programación orientada a objetos
  3. Métodos JavaScript

UNIDAD DIDÁCTICA 4. UTILIZACIÓN DE CONSTANTES, VARIABLES Y OPERADORES

  1. Tipología y utilización de constantes
  2. Tipología de variables
  3. Las etapas que se deben respetar en la utilización de las variables
  4. Reglas de nombres y palabras reservadas
  5. Tipología de operadores

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONTROLAR LOS SCRIPTS CON LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL

  1. Las instrucciones condicionales
  2. Las instrucciones de repetición (bucles)
  3. Interrumpir y abandonar los bucles
  4. La gestión de las excepciones

UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUNCIONES Y EVENTOS

  1. Papel de las funciones
  2. Utilizar una función para crear un objeto
  3. Los eventos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS FORMULARIOS

  1. Utilización de JavaScript con los formularios
  2. El objeto Form
  3. Los elementos de formulario
  4. Validar y enviar un formulario por correo electrónico

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS PRINCIPALES OBJETOS JAVASCRIPT EN DETALLE

  1. Objetos y navegadores
  2. Los objetos JavaScript
  3. Otros objetos útiles

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MEJORAR LA INTERACTIVIDAD CON JAVASCRIPT Y LAS CSS

  1. JavaScript y las cookies
  2. JavaScript y CSS
  3. Interacción JavaScript/CSS
  4. AJAX y JavaScript
  5. Las bibliotecas JavaScript

PARTE 3. DISEÑO CON ADOBE PHOTOSHOP CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

  1. Presentación

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

  1. Novedades del programa
  2. Tipos de imágenes
  3. Resolución de imagen
  4. Formato PSD
  5. Formatos de imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

  1. Abrir y guardar una imagen
  2. Crear un documento nuevo
  3. Área de trabajo
  4. Gestión de ventanas y paneles
  5. Guardar un espacio de trabajo
  6. Modos de pantalla
  7. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

  1. Barra menú
  2. Barra de herramientas
  3. Opciones de Herramientas y barra de estado
  4. Ventanas de Photoshop I
  5. Ventanas de Photoshop II
  6. Zoom y mano y ventana navegador
  7. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta marco
  3. Opciones de marco
  4. Herramienta lazo
  5. Herramienta Varita
  6. Herramienta de selección rápida
  7. Herramienta mover
  8. Sumar restar selecciones
  9. Modificar selecciones
  10. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

  1. Herramientas de dibujo y edición
  2. Herramienta Pincel
  3. Crear pinceles personalizados
  4. Herramienta lápiz
  5. Herramienta sustitución de color
  6. Herramienta pincel historia
  7. Herramienta pincel histórico
  8. Herramienta degradado
  9. Herramienta bote de pintura
  10. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

  1. Herramientas de retoque y transformación
  2. Herramienta recortar
  3. Herramienta sector
  4. Cambiar el tamaño del lienzo
  5. Herramienta pincel corrector puntual
  6. Herramienta ojos rojos
  7. Tampón de clonar
  8. Herramienta borrador
  9. La Herramienta desenfocar
  10. Herramienta sobreexponer y subexponer
  11. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

  1. Conceptos básicos de capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Alinear capas
  6. Rasterizar capas
  7. Opacidad y fusión de capas
  8. Estilos y efectos de capa
  9. Capas de ajuste y relleno
  10. Combinar capas
  11. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

  1. Herramientas de texto
  2. Introducir texto
  3. Cambiar caja y convertir texto
  4. Formato de caracteres
  5. Formato de párrafo
  6. Rasterizar y filtros en texto
  7. Deformar texto
  8. Crear estilos de texto
  9. Relleno de texto con una imagen
  10. Ortografía
  11. Herramienta máscara de texto y texto 3D
  12. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

  1. Herramientas de dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Herramienta pluma
  4. Ventana trazados
  5. Subtrazados
  6. Convertir trazados en selecciones
  7. Pluma de forma libre
  8. Capas de forma
  9. Herramienta forma
  10. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

  1. Reglas, guías y cuadrícula
  2. Herramienta regla
  3. Acciones
  4. Filtros
  5. Objetos inteligentes
  6. Canales
  7. Máscara rápida
  8. Canales Alfa
  9. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

  1. Transformación de una imagen
  2. Deformar un elemento
  3. Tamaño de la imagen
  4. Resolución imagen y monitor
  5. Rollover
  6. Los sectores
  7. Tipos de sectores
  8. Propiedades de los sectores
  9. Modificar sectores
  10. Optimizar imágenes
  11. Guardar para web
  12. Generar recursos de imagen
  13. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

  1. Impresión
  2. Impresión de escritorio
  3. Pruebas de color en pantalla
  4. Perfiles de color
  5. Imprimir una imagen
  6. Preparación de archivos para imprenta
  7. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

  1. Fundamentos 3D
  2. Herramientas de objeto y de cámara 3D
  3. Creación de formas 3D
  4. Descripción general del panel 3D
  5. Prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

  1. Capas de vídeo e importar vídeo
  2. El panel Movimiento
  3. Animación a partir de una secuencia de imágenes
  4. Animaciones de línea de tiempo
  5. Guardar y exportar
  6. Prácticas

PARTE 4. MARKETING ONLINE Y POSICIONAMIENTO WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. MARKETING ONLINE

  1. Introducción al Marketing online
    1. - Internet como canal de comunicación
    2. - Conceptualización del marketing online
    3. - Comparativa frente al marketing tradicional
    4. - Características del marketing online
  2. Fundamentos del marketing online
  3. Implementar la estrategia de marketing online
  4. Niveles de acercamiento al marketing online
  5. Modelos de pago

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO WEB

  1. Elementos del entorno web: sitio y páginas
  2. HTML: el lenguaje web
  3. Tecnologías: webs estáticas, interactivas y lenguajes de programación
  4. Plataformas más comunes
  5. Conceptos sobre servidores

UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMERCIO ELECTRÓNICO

  1. Introducción al comercio electrónico
  2. Tipos de comercio electrónico
    1. - B2C
    2. - B2B
    3. - Otros
  3. Objetivos y estrategias
  4. Venta de productos y servicios

UNIDAD DIDÁCTICA 4. POSICIONAMIENTO WEB

  1. Introducción al posicionamiento Web
  2. ¿Qué importancia tiene el posicionamiento?
  3. Posicionamiento natural y posicionamiento patrocinado
  4. Palabras más buscadas
    1. - Formas de búsqueda del usuario
    2. - Sitios o palabras a la hora de posicionar
    3. - Etapas de recolección de palabras clave
    4. - Herramientas para las palabras clave
    5. - Escogiendo las palabras clave

UNIDAD DIDÁCTICA 5. POSICIONAMIENTO ORGÁNICO EN BUSCADORES (SEO)

  1. Motores de búsqueda
    1. - Tipos de motores de búsqueda
    2. - Funcionamiento de los buscadores
    3. - Principales buscadores del mundo
  2. Introducción al posicionamiento SEO
  3. Funciones del posicionamiento SEO
    1. - Funciones del SEO Manager
  4. Herramientas SEO
  5. Planificación de una estrategia SEO

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TÉCNICAS SEO

  1. Técnicas SEO on-page
    1. - Estructura del Sitio web
    2. - Landing Page
    3. - Maquetación en HTML5
    4. - Maquetación en CSS3
    5. - Creación de metas
    6. - Modificación en código
    7. - Creación de URL friendlys dinámicas
    8. - Vínculos internos y externos
    9. - Densidad de palabras
  2. Técnicas SEO off-page
    1. - Link Baiting
    2. - Creación de enlaces en la Web 2.0 (Link Building)
    3. - Creación de enlaces en Redes Sociales
    4. - Social Plugins (Addthis, Google+1, Likes)
  3. Técnicas SEO avanzadas
    1. - La semántica y el Social Media como protagonistas
    2. - Rich Snippets
    3. - Microdatos y microformatos
    4. - Schema, RDFa y Open Graph

UNIDAD DIDÁCTICA 7. POSICIONAMIENTO PATROCINADO EN BUSCADORES (SEM)

  1. Introducción a la publicidad en buscadores
  2. Conceptos clave
  3. Inversión en anuncios publicitarios
    1. - Ubicación de los anuncios
    2. - Creación del anuncio
    3. - Número uno en el ranking
  4. Principales plataformas del marketing en buscadores
  5. Google AdWords
    1. - Iniciar cuenta en Google AdWords
    2. - Creación de campañas para el buscador Google
  6. Bing Ads
    1. - Iniciar sesión en Bing Ads
    2. - Crear una campaña nueva en Bing Ads
  7. Consejos de gestión y optimización de campañas SEM

UNIDAD DIDÁCTICA 8. KEYWORD HUNTING PARA SEO Y SEM - HERRAMIENTAS

  1. KeyWords Hunting: selección de palabras clave
    1. - Claves de la elección de palabras clave
    2. - Nivel de competencia de cada palabra clave
    3. - KeyWords: Long Tail
    4. - KeyWords: genéricas
  2. Herramientas de búsqueda de palabras clave
    1. - Google Keyword Planner
    2. - Google Trends
    3. - Google Suggest
    4. - SEMrush
    5. - SISTRIX

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MARKETING DE CONTENIDOS (CONTENT MARKETING)

  1. Inbound Marketing
  2. Introducción al Marketing de Contenidos
  3. Redacción de contenido en Internet orientado a SEO
  4. Estructura del contenido
  5. Técnicas para generar contenido
  6. Marketing de contenido visual
  7. Marketing de Contenidos para mejorar la imagen de marca

UNIDAD DIDÁCTICA 10. BLACK HAT SEO

  1. ¿Qué es Black Hat SEO?
  2. White Hat SEO
  3. Riesgos del uso de Black Hat SEO
  4. Técnicas Black Hat SEO
  5. Cambios en los algoritmos de Google y penalizaciones
  6. Informe de Acciones manuales

UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLAN SOCIAL MEDIA

  1. Introducción al Plan Social Media
  2. Principales plataformas Social Media en España
  3. Profesionales de las redes sociales
    1. - Community Manager
    2. - Record Manager
    3. - Social Media Planner
    4. - Social Media Marketing (SMM)
    5. - Social Media Optimization (SMO)
  4. Factores a medir en Social Media para conocer la eficacia
  5. Técnicas para Medir las Conversiones en los Social Media
  6. Cómo crear un Social Media Plan para el Negocio
  7. Cómo usar el Social Media Marketing para incrementar las ventas

Pre-inscripción Formación Continua Bonificable hasta el 100%

* El campo es obligatorio
 

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