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Ej: Formador de Formadores

Máster en Producción Audiovisual (Online)

Formación Profesional y Oficios

Cine, Radio y Televisión

Formación Profesional y Oficios

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Duración: 600 horas

Modalidad: Online

Precio: 900 € Bonificable hasta el 100%

Prerrequisitos: Ser trabajador en activo de empresa privada contratado en el régimen generalde la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.

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Títulación: Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales.


Justificación / Resumen: El vídeo es una herramienta muy útil en el ámbito empresarial, institucional o educativo, entre otros, y su uso y aplicación cobra aún mayor relevancia para los profesionales que se dedican a la edición y montaje de los mismos en el campo de la comunicación audiovisual. Es por ello que este Master ofrece los conocimientos necesarios para alcanzar con éxito las metas propuestas en esta área.



Objetivos: El alumno será capaz de manejar los diferentes tipos de programas y sus elementos a la hora de editar y montar vídeos digitales, como el modelado, el texturizado y animación 3D. Asimismo, conocerá la terminología específica empleada en este campo.

Para qué te prepara: Gracias a este Master, el alumno será capaz de crear y montar sus propias secuencias de vídeo, incorporando efectos visuales y gráficos animados entre otras aplicaciones.

 

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Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. También se adjunta en CDROM una guía de ayuda para utilizar el campus online.

La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didácticos:

  • Maletín porta documentos.
  • CDROM: Manual del Alumno de la Plataforma E-learning. INESEM
  • Paquete SCORM: ActionScript 3.0
  • Paquete SCORM: Adobe Flash Professional CS6
  • Paquete SCORM: Diseño con After Effects CS6
  • Paquete SCORM: Modelado y Animación de Personajes con 3D Studio Max
  • Paquete SCORM: Adobe Premiere Pro CS5
  • Subcarpeta portafolios.
  • Dossier completo Oferta Formativa.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Sobre a franquear en destino.
  • Bolígrafos.
 

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PARTE 1. EDICIÓN DIGITAL Y MONTAJE DE VÍDEO PROFESIONAL CON ADOBE PREMIERE PRO CS5

TEMA PRESENTACIÓN.

  1. Objetivos del Curso
  2. Dirigido a
  3. Requisitos mínimos
  4. ¿Qué es Adobe Premiere CS5?

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE

  1. Interface de Adobe Premiere
  2. Espacio de Trabajo
  3. Capturar Vídeo
  4. Importar Archivos
  5. Ajustes de Proyecto
  6. Paneles y espacios de trabajo

TEMA 2. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS

  1. Panel Proyecto
  2. Ventana Monitor
  3. Panel Línea de Tiempo
  4. Uso de las Pistas
  5. Modificar un clip

TEMA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES

  1. Herramientas
  2. Herramientas de selección, velocidad y zoom
  3. Herramientas de edición
  4. Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
  5. Marcadores

TEMA 4. AUDIO

  1. Añadir audio
  2. Grabar Audio
  3. Mezclador de audio
  4. Ajustar ganancia y volumen
  5. Sincronizar audio y vídeo
  6. Transiciones y efectos de audio

TEMA 5. TITULACIÓN I

  1. Crear títulos
  2. Herramientas de texto
  3. Agregación de rellenos, contornos y sombras a los títulos
  4. Estilos de título y panel superior
  5. Herramienta pluma

TEMA 6. TITULACIÓN II

  1. Formas e imágenes
  2. Alinear y transformar objetos
  3. Desplazamiento de títulos
  4. Plantillas
  5. Tabulaciones

TEMA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE

  1. Definición de pistas como destino
  2. Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
  3. Levantar y extraer fotogramas
  4. Cuenta atrás y otros
  5. Automatizar secuencias

TEMA 8. ANIMACIONES

  1. Fotogramas claves
  2. Agregar fotogramas clave
  3. Editar fotogramas clave
  4. Animaciones comunes
  5. Interpolación fotogramas clave
  6. Movimiento de imágenes fijas en pantalla
  7. Animaciones comunes

TEMA 9. TRANSPARENCIAS Y COLOR

  1. Transparencias
  2. Efectos de Chroma
  3. Algunos efectos de incrustación por cromacidad
  4. Color mate
  5. Aplicación de los efectos de corrección de color
  6. Corrección de color

TEMA 10. IMPORTACIÓN, TRASCRIPCIÓN Y METADATOS

  1. Importación I
  2. Importación II
  3. Administrador de proyectos
  4. “Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere”
  5. Metadatos
  6. Trascripción del diálogo

TEMA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES

  1. Efectos fijos y estándar
  2. Trabajar con Efectos
  3. Panel Controles de efectos
  4. Transiciones

TEMA 12. EXPORTAR

  1. Tipos de exportación
  2. Conceptos básicos
  3. Formatos de exportación
  4. Exportar imágenes
  5. Exportación para web y otros dispositivos

PARTE 2. DISEÑO CON ADOBE FLASH CS6

TEMA 1. PRESENTACIÓN

  1. Introducción

TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I

  1. Tipos de gráficos
  2. Novedades Flash CS6
  3. Flujo de trabajo Flash CS6
  4. Ver el área de trabajo
  5. Menús
  6. Gestión de ventanas y paneles
  7. Guardar espacio de trabajo
  8. Preferencias en flash
  9. Prácticas

TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

  1. El escenario y propiedades del documento
  2. Herramientas
  3. Línea de tiempo y capas
  4. Vistas del documento
  5. Reglas, guías y cuadrículas
  6. Deshacer, rehacer, historial
  7. Películas flash
  8. Prácticas

TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

  1. Crear documentos
  2. Las plantillas
  3. Importación de imágenes e ilustraciones
  4. Ilustrator y Flash
  5. Photoshop y Flash
  6. Archivos Flash
  7. Creación de proyectos
  8. Prácticas

TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH

  1. Información sobre el dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Preferencias de dibujo
  4. Herramientas básicas
  5. Herramientas avanzadas
  6. Herramienta pluma
  7. Editar contornos
  8. Prácticas

TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS

  1. Transformar objetos
  2. Seleccionar objetos
  3. Combinación de objetos
  4. Borrar y eliminar objetos
  5. Alinear objetos
  6. Mover y copiar objetos
  7. Prácticas

TEMA 7. COLOR EN FLASH

  1. Selector de color
  2. Paleta color
  3. Degradados
  4. Herramienta transformar degradados
  5. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
  6. Panel de Kuler
  7. Herramienta cuentagotas y pincel rociador
  8. La Herramienta deco
  9. Prácticas

TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

  1. Tipos de símbolos
  2. Crear un símbolo
  3. Bibliotecas
  4. Instancias
  5. Símbolos gráficos
  6. Crear un botón
  7. Clip de película
  8. Prácticas

TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

  1. Línea de tiempo
  2. Las Capas
  3. Animaciones
  4. Animaciones fotograma a fotograma
  5. Interpolación de forma
  6. Animación interpolada
  7. Interpolación clásica
  8. Interpolación de movimiento
  9. Editor de movimiento
  10. Animaciones con guías
  11. Animar objetos 3D
  12. Prácticas

TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MASCARAS Y CINEMÁTICA

  1. Escenas
  2. Filtros
  3. Tipos de filtros
  4. Modos de Mezcla
  5. Capas de mascara
  6. Cinemática inversa
  7. Esqueleto en una forma
  8. Esqueleto en un símbolo
  9. Prácticas

TEMA 11. TEXTO

  1. Text Layout Framework (TLF)
  2. Propiedades de caracteres TLF
  3. Propiedades de párrafo TLF
  4. Propiedades de contenedor y flujo
  5. Fluir texto en cajas
  6. Texto Clásico
  7. Tipos de texto clásico
  8. Incorporar fuentes
  9. Prácticas

TEMA 12. SONIDO Y VIDEO

  1. Importar sonidos
  2. Formatos de sonido admitidos
  3. Sonido en la línea de tiempo
  4. Añadir sonido a un botón
  5. Editar un sonido
  6. Comprimir un sonido
  7. Importar video
  8. Propiedades del video
  9. Adobe Media Encoder
  10. Practicas

TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

  1. Introducción a ActionScript
  2. Panel acciones
  3. Acciones más comunes
  4. Panel Fragmentos de código
  5. Formularios
  6. Configurar publicación
  7. Exportar en flash
  8. Prácticas

TEMA 14. ADOBE AIR Y JSFL

  1. ¿ Que es Adobe Air ?
  2. Creación de un archivo Adobe AIR
  3. Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
  4. Publicar un archivo AIR
  5. JSFL
  6. Prácticas

TEMA 15. SPRITE SHEETS Y HTML 5

  1. ¿Qué es un Sprite Sheets?
  2. HTML 5
  3. Flash y HTML5
  4. Exportar HTML5

PARTE 3. ACTIONSCRIPT 3.0

TEMA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Objetivo del curso
  2. Dirigido a
  3. Requisitos mínimos
  4. ¿Que es Adobe Flash CS5?

TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I

  1. Tipos de gráficos
  2. Flujo de trabajo Flash CS5
  3. Ver el área de trabajo
  4. Menús
  5. Gestión de ventanas y paneles
  6. Guardar espacio de trabajo
  7. Preferencias en flash

TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

  1. El escenario y propiedades del documento
  2. Herramientas
  3. Línea de tiempo y capas
  4. Vistas del documento
  5. Reglas, guías y cuadrículas
  6. Deshacer, rehacer, historial
  7. Películas Flash

TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

  1. Crear documentos
  2. Las plantillas
  3. Importación de imágenes e ilustraciones
  4. Illustrator y Flash
  5. Photoshop y Flash
  6. Archivos Flash
  7. Creación de proyectos

TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH

  1. Información sobre el dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Preferencias de dibujo
  4. Herramientas básicas
  5. Herramientas avanzadas
  6. Herramienta pluma
  7. Editar contornos

TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS

  1. Transformar objetos
  2. Seleccionar objetos
  3. Combinación de objetos
  4. Borrar y eliminar objetos
  5. Alinear objetos
  6. Mover y copiar objetos

TEMA 7. COLOR EN FLASH

  1. Selector de color
  2. Degradados
  3. Herramienta transformar degradados
  4. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
  5. Panel de Kuler
  6. Herramienta cuentagotas y pincel rociador
  7. La Herramienta deco

TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

  1. Símbolos
  2. Crear un símbolo
  3. Bibliotecas
  4. Instancias
  5. Símbolos gráficos
  6. Crear un botón
  7. Clip de película

TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

  1. Línea de tiempo
  2. Las Capas
  3. Animaciones
  4. Animaciones fotograma a fotograma
  5. Animaciones de forma
  6. Animación interpolada
  7. Interpolación clásica
  8. Interpolación de movimiento
  9. Editor de movimiento
  10. Animaciones con guías
  11. Animar objetos 3D

TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA

  1. Escenas
  2. Filtros
  3. Tipos de filtros
  4. Modos de Mezcla
  5. Capas de máscara
  6. Cinemática inversa
  7. Esqueleto en una forma
  8. Esqueleto en un símbolo

TEMA 11. TEXTO

  1. Text Layout Framework (TLF)
  2. Propiedades de caracteres TLF
  3. Propiedades de párrafo TLF
  4. Propiedades de contenedor y flujo
  5. Fluir texto en cajas
  6. Texto Clásico
  7. Tipos de texto clásico
  8. Incorporar fuentes

TEMA 12. SONIDO Y VIDEO

  1. Sonidos en Flash
  2. Formatos de sonido admitidos
  3. Sonido en la línea de tiempo
  4. Añadir sonido a un botón
  5. Editar un sonido
  6. Comprimir un sonido
  7. Importar video
  8. Propiedades del video
  9. Adobe Media Encoder

TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

  1. Introducción a ActionScript
  2. Panel acciones
  3. Acciones más comunes
  4. Panel Fragmentos de código
  5. Formularios
  6. Configurar publicación
  7. Exportar en flash

PARTE 4. AFTER EFFECTS CS6

TEMA 1. PRESENTACIÓN

  1. Presentación

TEMA 2. INTRODUCCIÓN

  1. Introducción al video digital
  2. Planificación del trabajo
  3. After Effects y otras aplicaciones de Adobe
  4. Conceptos básicos de la postproducción

TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

  1. Interface de After Effects
  2. Paneles
  3. Activar una herramienta
  4. Búsqueda y zoom
  5. Ajustes de composición y proyecto
  6. Paneles más usados en After Effects
  7. Deshacer cambios y preferencias
  8. Ejercicios

TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

  1. Crear un Proyecto
  2. Tipos de proyectos
  3. Unidades de tiempo
  4. Composiciones
  5. Línea de tiempo
  6. Ejercicios

TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS

  1. Formatos compatibles
  2. El Panel de Proyectos
  3. Importar archivos
  4. Organizar material de archivo
  5. Marcadores de posición y Proxy
  6. Canal alfa
  7. Fotogramas y campos
  8. Ejercicios

TEMA 6. CAPAS

  1. Crear capas
  2. Atributos de capa
  3. Tipos de capas
  4. Trabajar con capas
  5. Recortar capas
  6. Administrar capas
  7. Fusión de capas
  8. Estilos de capas
  9. Ejercicios

TEMA 7. ANIMACIONES

  1. Animaciones
  2. Crear fotogramas clave
  3. Editar fotogramas clave
  4. Interpolaciones
  5. Trazados de movimiento
  6. Herramienta de posición libre I
  7. Herramienta de posición libre II
  8. Ejercicios

TEMA 8 .TEXTO

  1. Texto
  2. Editar texto
  3. Panel Carácter y panel párrafo
  4. Efectos en texto
  5. Animación de texto con animadores
  6. Animar texto en un trazado
  7. Ejercicios

TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA

  1. Herramientas de pintura
  2. Tampón de clonar y borrador
  3. Animar un trazado
  4. Capas de forma
  5. Máscaras y Transparencias
  6. Animar máscaras
  7. Ejercicios

TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS

  1. Canales alfa y mates
  2. Incrustación
  3. Efectos I
  4. Efectos II
  5. Ajustes
  6. Ejercicios

TEMA 11. 3D

  1. Imágenes 3D y capas
  2. Desplazar y girar una capa 3D
  3. Cámaras
  4. Capas de luz
  5. Animaciones 3D
  6. Ejercicios

TEMA 12.PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO

  1. Plugins
  2. Audio en After Effects
  3. Propiedades y efectos de audio
  4. Previsualización I
  5. Previsualización II
  6. Línea de tiempo
  7. Ejercicios

TEMA 13.EXPORTACIÓN

  1. Principios básicos
  2. Formatos de salida
  3. Panel Cola de procesamiento
  4. Opciones de construcción y exportación
  5. Formas de exportación
  6. Ejercicios

TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CS6

  1. Caché de rendimiento global
  2. Trazos de rayo en textos 3D y formas
  3. Suavizado de mascaras
  4. Novedades 3d
  5. Integración con Illustrator
  6. Ejercicios

PARTE 5. 3D STUDIO MAX 2010

MODULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

  1. ¿Qué es 3D Studio Max?
  2. Elementos de la interfaz
  3. El panel de comandos
  4. La barra inferior

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

  1. Las ventanas de visualización
  2. Las vistas
  3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Utilización de la rueda de desplazamiento
  5. Opciones de la ventana gráfica

TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

  1. Crear y guardar escenas
  2. Importar y exportar escenas

MODULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

  1. Creación de objetos
  2. Cambiar nombre y color

TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

  1. Los métodos de creación
  2. Creación de Splines

TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

  1. Métodos de selección
  2. Modificar objetos
  3. Segmentos

TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

  1. Los modificadores
  2. La pila de modificadores

TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

  1. Polígonos
  2. Métodos de selección
  3. Modificar partes de un proyecto
  4. Las normales
  5. Chaflán, extrudido y bisel
  6. Principales herramientas de modelado

MODULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

  1. Introducción a las Propiedades de los materiales
  2. Material editor
  3. Material/Map Browser y navigator
  4. Material estándar y sombreadores
  5. Mapas 2D
  6. Mapas 3D
  7. Materiales compuestos y modificadores

TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

  1. Cámaras
  2. Luces

MODULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

  1. La animación con Auto Key
  2. La animación con Set Key
  3. Edición de fotogramas clave
  4. Propiedades de reproducción
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
  6. El editor de curvas

TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

  1. ¿Qué es la renderización?
  2. Renderización
  3. Efectos de renderización

ANEXO 1: EJERCICIO DE MODELADO

ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

 

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